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  • 英雄王座各职业特点详细分析 战士职业特点详细揭秘
  • 2012-06-19 16:12作者:
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英雄王座

           英雄王座各职业特点详细分析 战士职业特点详细揭秘
  首先玩英雄王座游戏有个常识,估计很多朋友已经发现了,各个职业每升一级的成长是不同的,经过本人建小号摸索发现,每个职业前30级的属性成长是一样的,30级后开始有区别,其中——
  战士的成长:倾向于高血高防;
  法师的成长:倾向于高魔高攻;
  牧师的成长:倾向于高魔高防;
  刺客的成长:倾向于高血高攻;
  猎人的成长:相对平均
  希望对大家选择职业有所帮助!从现在游戏里面的属性来看,也没有绝对好坏之说,就看大家自己选择了
  哪个属性最重要?
  大家都知道现在人物的主要属性就是攻击、防御、暴击率和生命四项,其他属性目前来说要么需求不是很大(如魔法),要么没有办法堆高到能发挥实际作用(暴击伤害),或者干脆现在就没有感觉到发挥作用(命中、躲闪、抗性)。
  在主要属性中,攻击和暴击率影响你打怪的速度,换言之就是挂机升级的速度,防御影响怪攻击你的耗血多少,也就是影响你要花多少钱买血瓶,这三项属性在打怪挂机,也就是PVE的时候是最重要的;而对于PVP来说,攻击、暴击率和生命就是最重要的,经历过封测阶段的人就知道,即使防御堆积到600+,对手一样可能打出2000+的暴击,攻高血多才是王道。
  但是现在还没有竞技场和国战帮战开放,野外杀人够12个也得去坐牢,所以现在可以先忽略PVP,我们只需要单纯地堆攻击防御和暴击率就够了。