搜索"8090网页游戏"刺客,猎人是网页游戏英雄王座中两个特殊的职业,这两个职业有别于其他网页游戏。因此网页游戏英雄王座中选择这两个职业的人还是比较多的,大家都图个新鲜图个好玩!
【刺客篇】
主要武器:双刀
刺客作为《暗黑破坏神》开始的经典职业,在《魔兽世界》之后大放异彩,成为很多的主流职业。在乐趣英雄王座中也不例外,作为有区分于善恶的自己意识职业,虽然目的都是杀,但从天赋也是可以分为【影子】和【暗杀】两个主流系列,前者以控制为主,靠烟雾弹等诸多技能控制对手,并对对手不断造成折磨等持续性伤害,再以闪避等增加自保能力,纵使打不过也能全身而退,后者则以输出为主,不顾一切的攻击,可以说是不成功便成仁的加法。
职业分析:乐趣英雄王座【暗杀】刺客应该是副本的常客,因为副本中有其他队员,自身的安危能够得到保障,所以可以火力全开。而【影子】刺客则主要用于打架,因为有自保能力和出色的控制技能,就算不能干掉对手,也可以全身而退。
【猎人篇】
主要武器:火枪
猎人绝对是整个乐趣英雄王座最简单的职业。从天赋上分可以分为【射击】和【陷阱】,但其实这两者的差别也不是很大。最主要是两者都有很强的反控制技能,主宰。而且纯【射击】猎人也会冰冻网陷阱,纯【陷阱】猎人也会瞄准射击。所以猎人的强力不在于天赋,而在于宠物。定罪被动防御气血宠是最基本的,你不能指望它去帮你咬,但只要它在场就能靠被动给你加攻,命中,然后还能不断无视所有抗性的定身。
职业分析:在乐趣英雄王座中,猎人技能的单一性,让主流的【射击】加法只要搭配1点陷阱,就足够玩转副本。至于打架的话,除非是操作高手,不然好宠物是必备的。没有宠物的猎人和带宠物的猎人完全是两个世界,搭配定罪宠物,加上审判兵器,猎人们完全可以实现理论中的无限定身。
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