搜索"8090网页游戏"1、化身炎魔。没什么说的,变身为炎魔,增加一定的生命上限,这是炎魔作为第二肉盾的一个重要组成部分,增加生命上限数值与门派心法魔王咒等级相关,心法等级越高,增加生命上限越多。而且,化身炎魔之后,免疫任何变身效果,包括蝶花谷的变蛤蟆,光棍节的称号变身,恶人谷的变身等等。这点特性,是炎魔PK的制胜法宝之一。
2、恶魔之躯。门派被动技能,增加10%法强以及10%生命上限。炎魔的门派特性的10%生命加成,同样是炎魔作为第二肉盾的重要组成部分,而且10%的法强在一定程度上弥补了七煞教心法不加法强的劣势。
3、魔影。就是所谓的轻功技能,但是跟普通轻功相比有两个缺点:1、有施法距离。普通轻功是点了之后直接飞,而魔影是先要走到施法距离范围内再飞。可能没解释清楚,类似的例子就是dota里敌法师的B与虚空假面的W之间的差别。2、魔影结束之后以一瞬间的僵直。这一瞬的停顿虽然没有太大影响,但是在群p中可能因为这一瞬的停顿而丧命。
4、火焰爪。炎魔的普通攻击技能,锁定一个单位之后会自动释放,火属性攻击,攻速受急速效果影响。
5、火焰冲击。所谓的火球技能,CD短,但是缺点是不容易命中目标。
6、噬魂。炎魔状态下重要的控制+回血技能。一共12段攻击,攻击命中之后会造成目标僵直,僵直状态下无法使用任何技能。但是容易被打断而且掌握好时机能被轻功跳开。
7、魔王降临。光环技能,开启之后永久生效,降低6%火抗和25%移动速度。火抗每10秒叠加1次,多个炎魔存在时可以同时叠加,最多叠加10次。这是配合炎魔输出的技能,减少目标火抗配合炎魔火属性攻击能让炎魔成为一个炮台。同时减少25%移动速度也能帮助炎魔PK。
8、火焰之盾。光环技能,开启之后永久生效,减少20%的怪物伤害,提升100%仇恨制造能力。炎魔作为第二肉盾的核心技能,减免伤害能让炎魔变得更抗打,提升仇恨制造能力能把仇恨控制在自己身上。
9、野蛮冲撞。同人形态下的无畏冲锋,只不过伤害为火伤害。
10、兽性大发。自损生命获得怒气。同人形态下困兽犹斗,但是加怒气略高于困兽犹斗。
11、狂暴。增加一定暴击等级,移动速度增加100%,同时免疫大部分控制效果。同人形态下的天魔附体,持续时间略高于天魔附体,增加暴击效果略低于天魔附体。
12、群魔领袖。增加队友及自身速度资质一定值。同人形态下万兽之王,效果略低于万兽之王。
13、火焰吐息。喷火技能,11段攻击,为扇形区域,炎魔站桩输出的主力技能。
14、炎爆。火属性伤害,同时使范围内目标6秒减速70,范围为炎魔前面的小范围。