搜索"8090网页游戏"战三国蓝色武魂如何处理 武魂属性评分标准大全
在游戏战三国中,蓝色武魂应该怎么处理,武魂激活的数量怎么控制。武魂属性评分标准是什么,小编今天为各位玩家解答。
蓝色武魂应该怎么处理,武魂激活的数量怎么控制。每种武魂5个是绝对不够的。因为武魂你不可能一次就把5个洗成你想要的,就像我发的那几个图一样,好多半成品,是不是。你洗半成品的时候,总要有替补武魂,不然你战斗力那几天会下降太多。所以我每种开的武魂是7个。
至于蓝色武魂,我的建议是卖掉。如果你需要属性,开蓝色武魂的话,也别开多了。如果你过了第五关。就不要再开那阶段的蓝色武魂了,紫色武魂现在很多很多。
武魂的属性评分标准
攻击:S,这个属性无论是活动还是PK都是必要的属性,后排的武将必须,肉盾也可以要。适用范围相当广。
技能攻击:S,现在打架都是看的技能攻击,活动也必须要有强大的技能攻击才能保证输出,S无愧。
防御:S,现在固若金汤那么难得到。防御非常珍贵,虽然只能第一排的武将用用,但是防御不可替代。
暴击伤害:A,诸葛亮的大量使用,暴击伤害也成了很重要的属性了,有的袁绍也喜欢用暴击伤害。高暴伤的袁绍出了暴击基本可以废掉对方1个武将。活动也不错。
技能防御:A,技能防御的兵法比防御兵法还难得到,所以技能防御的武魂也水涨船高。技能防御如果是和闪避,防御一起出现在肉盾身上,那真是梦幻属性的武魂。技能防御可以给后排武将用,前提是。这些输出的武将都有了紫色的攻击和技能攻击。当然你洗出了紫色攻击和紫色的技能防御,再洗个蓝色的技能攻击。也可以的。现在群攻泛滥,技能防御肯定是有一席之地的。
命中:B,为PK而生的属性,活动没用。闪避现在大规模的使用,命中迟早有天会成为输出喜爱的属性。越到后期越有用。
韧性:C,也是为PK而生的属性。活动没用。不如技能防御。
生命:C,这个属性越到后期越没用。那点生命忽略不计,除非金色的5500还稍微有点点用。如果洗出了双紫核心属性,再洗个紫色或者金色生命也凑合吧。
闪避:S,越到后期,闪避越能体现它的价值,现在1个带上围魏救赵的黄盖,武魂的闪避打到18%,然后配合自身的加闪避官职技能,超级能抗。高闪避高防御的MT,真的是中流砥柱。
暴击:A,活动和PK都不错的属性可以给攻击和技能攻击,锦上添花。
希望以上玩家心得能够对玩家有用哦。