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  • 法师崛起--法师攻略第二弹,潜力、天赋、属性
  • 2018-03-07 16:57作者:8090momo
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永恒纪元

  前段时间带来过一篇法师攻略,目前版本更新神兽以后,法师的路线有了较大的改变,以下详述。

  概述:目前版本中,因为神兽装备的出现,使得命中闪避的重要性提升了非常之多,命中闪避的堆砌对于法师来说尤其重要,本文将详细讲解。

  一、潜力

  先说说潜力点的分配,我的加点优先加的是冰霜禁锢--绝对冰封;破风雷啸--破风疾杀,镜像术--奥数祝福 急速移动;元素之拥--元素之力;强击光环--生命祝福 奥术能量;穹光黯灭--杀气波动 黯灭一击 毁灭穹光;雷域风暴--狂暴雷域。 这些技能为法师的核心技能,加满这些之后,剩余的自己酌情增减,ps 法师350技能最近更新有了一定的优化,但是实际体验还是没什么卵用,建议潜力把第二项冰冻加出1点就可以。---以上和上次攻略一样,没什么好说的。

  二、天赋

  目前法师天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。

  重点说一下智力,智力目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。上篇攻略我推荐的加点是攻击右侧+通用左侧。说实话,这类加点比较注重装备战力,如果花钱较多,确实能带来很好的体验,上次发帖的时候我战力500万,那时同级别中战力还有一点优势,所以在打架中没有显出缺点,因为我最近不想再投钱了,战力跟不上了,从全服第二掉到了第四,永恒岛中更是发现同级别中鲜有战力比我低的,主攻击加点的缺点开始暴露出来,太脆,秒不了人就容易被秒。天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在? 这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。

  三、属性

  属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+,攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。

  四、符文聚魂

  符文聚魂的选择需要配合属性,命中 闪避 武器攻击 攻速 这是一定要有,其它的可选择面也不大,没啥可说的。

  五、pk手法

  简单说几个常识类技巧。冰霜禁锢对移动中的目标无效,变形术释放过程中敌方超出射程会被中断,所以这两者的释放注意时机,不要空放。针对弓手的时候,特别小心弓手的不死反击,现在这版本,一个300万战的小弓手出不死了反伤反死一个五六百万战的大号也非常容易,所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打战士也没啥好说的,稍微有一点风筝,控制住打一套就跑,注意反伤就行了,手游不是让人秀操作的,我还是喜欢简简单单的操作。

  六、神兽装备

  神兽装备的选择,不要太追求星数,主要看属性,神兽装备有命中闪避最好。

  总结:

  目前的法师,经过几次增强之后,已经算达到了一个平衡,对弓手优势,对战士劣势。不再向原来那样孱弱,神兽装备的出现,闪避命中的提升,这些改动都很有利于法师的崛起,法师并不弱,希望广大法师朋友们能坚持玩下去。