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今天小编给大家介绍一下命格系统:
u 英雄个性化培养
u 每个英雄可以镶嵌3个不同部位的命格
u 每个命格有最多4条随机生成的属性加成,可以为英雄提供属性偏向选择
u 同样名字的命格组合可以形成套装效果,增加战斗中的触发技能,改变英雄后期战斗模式
u 命格选择维度
u 品质:品质越好的命格基础属性越高,随机属性出更多条数的概率越高
u 阶数:更高阶数的命格会有更高的基础属性和随机属性
u 套装:套装可附带额外的触发技能
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