搜索"8090网页游戏"性格是次要的,我们怎么挑选武将呢?
资质决定命运: 能对上性格更好,对不上也没宽系的!
刚出生的武将18点资质,这18点分成4份(四围),将来的总和是固定的,所以推荐以下挑选方法!
最佳的是很难遇见的,遇见了就不要错过哈。
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3834最佳3735优秀
弓将4383最佳5373优秀
骑将8343最佳3537优秀
车将3438最佳3437优秀
炮将9333最佳8343优秀
以上1~10级两6.5的武将~每一级的对比!成长完全是按资质上升~!
武将问题解决了。下面我研究的是布入新区大家关注的和【我所推荐的】排兵布阵问题!
说到阵的问题大家都会知道:
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步炮步炮步
弓步炮步弓```等等好用的阵`但是有了好阵有了好英雄杀伤力却不大这个问题挺困惑的。
RMB解释这对非的新手来说是很正常的。因为这个游戏兵种的技能完全要比兵的数量好用的多了。
所以本人以下 【建议出单一兵种】把一种兵的【技能优先点满】。点满之余在去点另一个。这样比你乱杂的兵种出的战斗力`和阵法相克在前期都是非常之强悍的。玩到后期了有空能在单一兵种直外在发展一个兵种的反而`你不吃亏在前期吃尽了甜头。
下面介绍一下我的实验结果:
步步步步步:超级防御。我遇见这样的阵也很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没能你破防你已经全军覆没了。
骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速递和暴击取胜。合适勇猛是勇猛了点。但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用处太多了。
车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以试验下,因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少用炮和骑的!所以基本上属于无相克兵种。当然这这是我玩过区里是这样的!
炮炮炮炮炮:恐怖阵。攻击距离超远。在未近身之前将敌军消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被近身了:悲剧。
弓弓弓弓弓:暴击躲避阵:本人推荐。以MISS和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80的零伤亡。两段阵,百分之60伤亡很小。遇见相克的3步2弓也百分之50的大胜。
以上指的是【非RMB玩家】,无遇见RMB玩家的情况,请喷子们不要恶意来袭击!
解释 3段阵 例如:2车2弓1炮
2段阵如 2车3步