搜索"8090网页游戏"
小小忍者2技能结晶之刃特点 结晶之刃流派分析介绍
很多玩家都在打听小小忍者2技能结晶之刃特点,那么我们就一起来看看结晶之刃流派分析介绍吧,小编已经收集了相关资料,下面就由小编给大家详细的介绍一下吧!
特意跑去电1的观看了下世界比武,发现冰刃已经成为人人必带的神技了,并观察后发现冰晶的这几个特点。。
如下
1、被冰过后受到攻击,如果出现宝宝格挡,那么破冰且不受到伤害,冰晶消失。
2、被冰后到行动回合会受到飞雷神雷击,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
3、被冰后到行动回合会受到奈落伤害,伤害减半且不破冰,冰晶不消失。
4、开祈祷被冰封,然后再受到攻击会如常产生破冰伤害(不翻倍,正常伤害),祈祷不消失,冰晶消失。。
补充:
5、依据我目前观察的数十场战斗来看,冰刃一旦发动将不可被闪避,被冻住以后更是不能闪了,相当BT,闪避流克星。。(据说已经被改成可以闪避了,待验证中。)
6、中毒被冰后到行动回合会受毒伤害,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。
7、火球打不破冰晶,不造成伤害。。
8、螺旋丸破冰伤害翻倍,自伤不翻倍
关于小小忍者2技能结晶之刃特点 ,结晶之刃流派分析介绍就讲到这里吧,祝大家游戏愉快!更多精彩详情,请关注小小忍者2官网:http://xxrz2.8090yxs.com/