搜索"8090网页游戏"网易的武魂游戏从推出强的造势阶段就引起了广大玩家的注意,推出后果然在玩家中引起了一股不小的热潮。网易的武魂到底好不好玩,我们一起来看看,玩家都体验到了那些新奇的玩法吧。
据悉,《武魂》中启用次世代像素级渲染的动态光照(Forward Shading)、动态阴影效果(Dynamic Shadow)极大丰富画质,带来游戏内的实时光效。当玩家或场景中的NPC、光源发生移动,阴影与反光的位置、强弱都会产生相应的变动,物体的反射光与折射光都能得到生动模拟,使画面丰富而真实,呈现高清度景区效果。针对网游中常见的多人同屏战斗过卡的状况,经过反复测试,《武魂》应用延迟渲染光照(Lightmap)和阴影烘培(ShadowMap),减缓画面实时呈现对于网速反馈的需求,有效支持更多玩家同屏战斗,保障多人游戏的流畅性。
有装备,也不一定能杀多少人操作在2.5D中很不错,不像那种有装备就能打几个的游戏,武魂有装备不会操作的话,也不定能杀多少人.比较像魔兽的3C,有技术含量尤其是生死格斗和擂台赛。不过像荒山和联盟塔争夺这种凑热闹的也很好玩。武魂画面可以打90分我喜欢骑个坐骑到处截图,然后放在自己硬盘里。画面不仅细致,水面、墙壁等会被打动!感觉很新鲜。

《武魂》玩家从20级起就可接触第一个副本,每个副本都有两种难度供玩家选择。每个副本场景都有特定主题,寒冰炼狱,幽深古城,华贵宫廷和神秘深渊等不同设计令每个副本都别具特色,同时也便于玩家记忆。在上文也提到过,怪物的AI将会进行大幅度提高,让玩家更加注重技术以及团队配合。除了一些操作以及战斗刺激感之外,《武魂》中的副本还加入解谜和剧情等元素提高乐趣,摒弃了副本之中只有枯燥战斗的模式。落难弱女等待英雄救美、路边古怪的石雕成解谜关键等内容令《武魂》更有江湖味。
现在的玩家们见多识广,对画质,音效,打击感等等都要求不俗,如果不是用心之作的游戏,缺乏新意很快就会被大众抛弃,不过武魂看起来还不错的样子。