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三界乾坤给力阵法前瞻 玩家PK打怪的时候各应该用什么阵法
回合制RPG页游《三界乾坤》,以丰富有趣的玩法和紧张激烈的PK战斗,为所有玩家奉上了一场最为经典的回合制饕餮盛筵。
2012已经到来,随着游戏内高等级玩家的不断涌现,随着传统玩法的精髓被玩家不断深度挖掘,《三界乾坤》的革新也势在必行。经过多方努力打探,笔者终于从《三界乾坤》研发方得到了正在紧张制作当中的“阵法系统”的宝贵资料。
何为阵法系统
古人在练兵和实战中总结出了宝贵的经验,并创制了众多阵法,可在交战中令本方战力倍增。而回合制游戏中的PK,尤其是团队间的PK,交手双方斗智斗勇,一如短兵相接的古代战场。
相信许多玩家在游戏中已经厌倦了双方玩家、宠物各自排列成一样的老套站位。现在,正在紧锣密鼓制作中的《三界乾坤》阵法系统,正是要打破这一传统桎梏,让玩家在战斗中的站位拥有更多选择,让战局更加多变。
阵法系统前瞻
未来《三界乾坤》中的阵法系统,将应用于5人小队的战斗。玩家队伍组满5人方可使用阵法。
使用阵法后,5名玩家、5名宠物,总计10个单位,将按照阵法的站位进行排列,而不同的阵法将具备不同的功效。
无阵型,玩家、宠物按照传统的前后排方式进行排列,将无法获得任何属性加成。
箭矢阵,玩家、宠物所组成的阵型形似锋利的箭矢,此阵型将为队伍带来攻击加成效果。