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  • 剑侠奇缘少林武功介绍 与其他门派武功对比分析
  • 2012-05-28 14:55作者:
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开服表

 

  《孙子兵法》有云:知己知彼,百战不殆。在与人战斗时,若能充分摸清对方优势与短处,就可以帮助自己最迅速地制定克敌之策,这句古训反应到《剑侠奇缘》中,则体现为对于自身门派与其他门派的优势及技能的了解。也许玩家对于自己所属的门派技能已经有了一定认识,那么对于其他门派的技能又是否了解呢?今日小编为大家汇总了《剑侠奇缘》中五大门派的所有技能,想要知己知彼多得胜算的玩家可要仔细看哦!

少林技能
少林技能

  《剑侠奇缘》少林职业是高防御、低伤害的控制型职业,该门派的技能主要有:

  降魔杖法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害。

  大韦陀杵:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害。

  金刚伏魔:冲锋型技能,可快速移动到10格内目标身边,对其造成少量伤害并眩晕3秒。

  九阳神功:被动技能,受到攻击后,有一定几率触发护体神功,根据自身攻击力对攻击者造成伤害。

  沾衣十八跌:近战单体攻击,可攻击3格内目标,对目标造成大量伤害。

  金钟罩:防御性技能,使自身受到的伤害降低20﹪。

  佛门狮子吼:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,对其造成中量伤害,使他们的移动速度降低50﹪,持续时间8秒。

武当技能
武当技能

  《剑侠奇缘》武当职业高爆发、高伤害,但是防御偏低,他们的独门绝技是:

  太极剑法:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害,每次命中增加1点剑气值。

  两仪剑法:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害,命中一个目标增加1点剑气,最多获得两点剑气。

  点穴截脉:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成少量的伤害,并使其晕眩3秒。

  御剑术:冲锋型技能,可快速移动到10格内目标身边,对其造成中量伤害,根据消耗的剑气,提高伤害。

  生死符:远程单体技能,可攻击10格内目标,造成中量伤害,并降低移动速度50%,持续时间8秒,根据消耗的剑气,提高伤害。

  剑罡:爆发性技能,短时间内使自身暴击值提高到5000%,根据消耗的剑气,提高持续时间。

  御剑飞仙:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成大量伤害。根据消耗的剑气,增加伤害。

峨眉技能
峨眉技能

  《剑侠奇缘》峨眉是生存能力很高的远程攻击职业,门派技能如下:

  玉箫剑法:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成中量伤害。

  落英剑法:大范围群体技能,可攻击自身周围8格内最多10个目标,造成少量的伤害。

  兰花拂穴手:远程单体攻击,可攻击8格内目标,对目标造成少量伤害,并将目标定身4秒。

  春阳融雪功:群体技能,可攻击对自身周围4格内最多5个目标,每两秒造成轻微伤害,持续20秒,并将伤害的50%转化为自己的内力。

  紫霞神功:群体增益技能,可使自身周围8格内队友每个基础属性一定时间内提高10﹪。

  长生诀:被动技能,将失去的生命转化成内力,武功等级越高,转化比例越大。

  真元护体:防御性技能,内力值抵消所受到的伤害,每点内力值抵消一点伤害。

丐帮技能
丐帮技能

  《剑侠奇缘》丐帮高伤害、高防御,近战攻击中可以阶段性地高输入,门派技能有:

  棒打恶狗:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成中量伤害,每次命中增加10点斗气。

  天下无狗:近战群体攻击,可攻击自身周围4格内最多10个目标,造成中量的伤害,命中一个目标获得10点斗气,最多获得30点斗气。

  亢龙有悔:远程单体技能,可攻击8格内目标,造成少量的伤害,并沉默4秒。

  擒龙手:远程攻击单体,消耗10点斗气对目标造成中量伤害,并降低50%移动速度,持续8秒。

  打狗棒法:近战单体攻击,可攻击3格目标,消耗30点斗气,对目标造成大量伤害。

  黄龙惊天诀:被动技能,受到攻击时有一定的几率获得恢复斗气效果,每秒恢复100点斗气,持续2秒。

  降龙十八掌:近战单体攻击,可攻击3格内目标,造成大量伤害,根据消耗斗气,增加伤害。

唐门技能
唐门技能

  《剑侠奇缘》中的唐门是远程攻击职业,能对敌方造成持续性伤害,对玩家的操作水平要求较高,唐门绝技有:

  箭式·落日:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成中量伤害。

  箭式·闭月:远程群体技能,可攻击8格内目标,对其周围4格内最多10个目标造成少量的伤害。

  箭式·索命:远程单体攻击,可攻击8格内目标,造成少量的伤害并使目标定身,持续时间4秒。

  箭式·摄魂:远程技能,可攻击8格内目标,造成中量伤害,并扣除对方内力。

  箭式·穿云:远程单体技能,对目标造成中量伤害,并将其击退3格,暴击率100%。

  踏雪无痕:短时间内提高自己移动速度70﹪。

  箭式·流星:群体技能,可攻击自身周围8格内最多10个目标,造成少量伤害并使目标中毒,每3秒造成大量伤害,持续12秒。