搜索“8090网页游戏” 注重骑宠发展的一个部分原因,还在于50出现中军AOE型攻击,以及中后军AOE型控制。除官方说明的AOE控制受等级差影响外,我个人感觉限制技能的成功与否也似乎和骑宠相关。可以说中期是一个拉距期,也是经济收入发展期,继续强化装备性价比低,对经济收入提高并没有明显帮助,发展方向弱有疑惑,则穷的越穷,富的越富。差距会迅速的拉开,因此骑宠在中期为发展的重中之重!
对于装备强化稍微滞缓的部分,可以通过活动获取的材料积累,进行神铸来进行弥补。因此不用担心会因为装备强化滞缓,造成明显现象。
【后期】
目前我还没打到70级,只能猜测。70级引入金魂。金魂武将的成长技能、数值都绝非紫色武将可以比拟的,等级越高,差距将越明显。
而金魂武将的对酒费用是35万银子,而且装备费用也非常的高,所以中期的经济积累是关键。骑宠提升仍然是关键,装备也要兼顾。
这个部分的日均收入投入在骑宠、装备、以及对酒上的比例,我因为等级没有到达,无法给大家更多建议。
但是只要游戏银子收入的方式不变,骑宠的重要性一直保持不变。这是经济的主要来源。投入是为了收入更多!
同时也期待其他区的玩家来分享70以后的发展心得。
【tips】
游戏中的点券,最好建议使用在每天的摇树中,摇树次数不宜多,多了则有消费惩罚,兑换率降低。
所配武将1-50可以仅是绿将+蓝将,从成长率和等级相乘以后的数值差距基本可以忽略。
50-70属于游戏中期,且因为70以后装备的获取难度增大。50应该考虑部分紫将。
注意关注游戏里的精彩活动,很多活动都是对于玩家有帮助的比如每日冲20的活动,比如坐骑培养活动等等也建议官方多做类似有意义的活动。
ok,以上是我对于武将发展的一些心得,有不明白的同学,可以联系我。