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  • 神将三国新职业技能怎么样 技能进阶属性分析
  • 2013-07-13 18:12作者:8090YXS.COM
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神将三国

 近日神将三国的职业新技能受到关注,很多玩家都在对新技能进行讨论分析,下面小编也来说下自己的见解,供大家参考参考。

战狂职业相关:

 

一斩·裂

对前排单体造成200%攻击并致残,减少治疗效果20%,1回合

一斩·御

对前排单体造成200%攻击并加防6%,3回合,可叠加

逆光刃·伤追

对濒死目标造成260%攻击,目标残血40%加伤30%

逆光刃·虚灵

对无双最高目标造成260%攻击,目标攻击力下降30%,1回合

极·迅光天诛·影

对前排单体造成420%攻击,追加命中10%,增加自己闪避值20%,2回合

极·迅光天诛·灭

对前排单体造成420%攻击,追加命中10%,消耗所有无双,无双越多伤害越高

光云护·愈

吸收伤害值,最多可吸收35%最大生命的伤害,增加治疗效果20%,3回合

光云护·镜

格挡伤害,生命越低时格挡效果越好,最多可格挡相当于100%自身攻击力的伤害,并以所受伤害反击,3回合

漩光舞·飓

对敌方全体造成250%攻击

漩光舞·卷

对前排单体造成320%攻击,并弹射额外目标2次,每次弹射伤害减少25%

铁骨诀

增加生命8%和抗暴值8%

战意诀

攻击获得额外无双值6

焚天诀

增加攻击5%

缚兵诀

增加双防8%

御光诀

增加受到治疗的效果15%

霸体诀

增加5%免伤

   

神射职业相关:

 

星芒·碎

对前排单体造成210%攻击,10%暴击追加

星芒·避

对前排单体造成210%攻击,并增加闪躲值6%3回合,可叠加

连星破·子母

连续攻击两次,对随机目标造成120%攻击,100%暴击追加

连星破·袍泽

连续攻击三次,对随机目标造成80%攻击,50%暴击追加,并破甲2回合,降低物防8%,可叠加

极·翔星天袭·休

对随机单体造成410%攻击,10%命中追加,20%暴击追加,并消除目标25点无双值

极·翔星天袭·裁

对随机单体造成410%攻击,10%命中追加,10%暴击追加,消耗所有无双,无双越多伤害越高

寒星寂·伤身

对随机三个目标造成60%攻击,20%命中追加,18%概率眩晕1回合,降治疗效果50%三回合

寒星寂·束魂

对前排单体造成200%攻击,20%命中追加,100%眩晕1回合,降治疗效果30%三回合

追星闪·涌

对敌方全体造成180%攻击,10%暴击追加

追星闪·冲

对直线上所有单位造成260%攻击,10%暴击追加,并降低命中值30%二回合

孤星诀

增加暴击值8%

枕星诀

暴击恢复无双6

鹰天诀

暴伤8%

阎星诀

增加速度值8%

晖星诀

增加闪避值8%

璇星诀

增加命中值8%

   

方士职业相关:

 

炎咒·诅

对前排单体造成210%攻击,永久降低其攻击2%,可叠加

炎咒·燃

对前排单体造成180%攻击,并燃烧造成30%攻击,2回合,可叠加

天雷动·惩

对敌方全体造成100%~240%攻击,20%暴击追加

天雷动·疾

对敌方随机三个目标造成180%攻击,降速15%二回合;我方随机三个目标加速15%二回合

极·炎龙天璇·封

对敌方随机单体造成400%攻击,10%命中追加,封印目标使目标无法释放特殊技能,2回合

极·炎龙天璇·焚

对敌方随机单体造成420%攻击,10%命中追加,消耗所有无双,无双越多伤害越高

甘露吟·淋漓

对友方濒死目标造成200%攻击力的治疗,并增加其双防20%1回合

甘露吟·绸缪

对友方濒死目标造成100%攻击力的治疗,治疗效果在后续回合随机传递给友方目标,持续2回合

玄雷缚·蚀骨

对随机单体造成320%攻击,并使其在2回合内受到伤害增加30%

玄雷缚·断筋

对敌方无双最高目标造成220%攻击,并降低其攻击力15%,2回合;并增加己方无双最高目标攻击力15%,2回合

海潮诀

增加5%攻击

聚灵诀

攻击获得额外无双6

罡天诀

增加8%命中值

巽风诀

增加5%速度值

坎水诀

增加5%生命值

离火诀

增加8%暴击值

 

新技能在PK使用中的看法:

战狂:

一斩,个人看好。毕竟战狂是个肉盾职业,越高的防御,在PK中肯定是越好的。

逆光刃,个人比较看好虚灵,无双最高的目标,一般来说就是速度最高,或者是辉印等级最高,这种武将肯定是核心,秒之。

迅光天诛,灭需要消耗光所有无双,这个不好说,因为具体伤害还不明确。先观望。

光云护的效果估计会比较高,因为镜是根据生命值来决定抵挡的伤害。这个是不可控的,个人更看好稳定的愈。

漩光舞,这个看自己武将的搭配吧。个人感觉的群攻性价比比较高。

 

神射:

星芒,我距地神射玩的就是强输出,所以觉得的作用似乎更大。

连星破,依然看好强输出的子母

翔星天袭,输出是高,虽然消耗无双后的伤害还不清楚,但是这里喜欢输出流的我还是先给裁投一票。

寒星寂,这里选,相信大部分神射都会选这个。

 

方士:

炎咒,个人会选择。永久降低2%,一场PK战斗中你会放多少个炎咒?能减多少的2%。

天雷动,玩方士的以前肯定都不太喜欢这个技能,伤害实在是不能看,但是现在开了进阶之后就不一样了。喜欢输出的我,肯定是选

炎龙天璇,感觉的属性逆天了,两个回合无法使用特殊技能,如果打在治疗武将身上,对方很可能就少你一个群体治疗。打在输出武将也是逆天的效果。

甘露吟,这里我选择绸缪,现在的PK节奏一般是群攻将先秒脆皮的。淋漓治疗一个单位肯定抵不过对方的群攻。

玄雷缚,PK还是用断筋比较好。秒对方高无双武将,而且蚀骨的随机单体不可控。打水玉镜画,一骑当千可能蚀骨更有作用。

 

 

  新的技能需要自己亲自体验后才能知道了解更多,有了这些新技能,就更加强了对一骑当千和水玉境画的闯关战斗力了