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神魔三国玩家会随机分配至无当营或者无难营,并向对方阵营进攻,进攻过程中,与敌方玩家相碰后会触发战斗,胜利后可以继续进。
通过击败敌方和到达敌方阵营获得积分,自身会自动前进,与同一道上的敌人,接触后会触发战斗,活动结束时阵营分数较高的一方为胜方。
活动期间气血包补血功能无效,战斗胜利后会保存当前的气血量,还可以继续前进,战斗失败后会恢复全部气血。
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