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  • 神曲特色系统介绍 特色系统作用详解
  • 2012-06-25 11:00作者:8090YX.com
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神曲

  不一样的欧风,不一样的思路。但丁的陶冶了无数人的心灵,的神曲,将引领我们进入魔幻的世界。神秘的丛林,血腥的杀戮,勇气的携手,智慧的选择。当中国古风风靡网页时,神曲集策略与操作,双重思路的这款游戏,带给了我们不一样的感觉,大气的制作风格,启发人思维的单(多)人副本的阵法及各种装备和对战思路,让我在第一时间就迷上了这款游戏。虽然已经26岁了,虽然有了自己的事业,虽然。。。但是我真的非常喜欢这款游戏。与挂机升级的单调玩法不一样。我喜欢这种可以给人更多个性化设置的,更多四维空间的带有策略性的回合制游戏。我不是很专业,无法正确形容这究竟是怎样的一款游戏,但是,我真心的期待这款游戏能早日封测完毕,正式进入大家的视野中去。朋友们,让我们一起进入游戏,共同笑傲在游戏世界中,大洋的另一端吧!

  攻略正文:本人32级战士,带2级公会,在看电子书的时候无意中发现这款游戏。非常不错。体验的感觉很好。虽然在游戏中,我的角色并不厉害,但是我又些想法觉的非常不错.

  在这里发表出来希望大家看下,不对的补充,对的大家共勉。

  首先,在这个测试的阶段,仅开放了一个职业,战士。战士的优点:1血厚。2防高。正面让人恐惧的职业。在前期,大家可以领取很多的钻石和新手礼包等等。但是, 应该用来做什么呢?有的玩家,喜欢用钻石和礼券来缩短建筑或者技能升级的时间,这样做,我个人认为比较浪费。是的,在测试的时候人少,为了人物的级别提升,怎样高效率升级是非常必要的,但我觉得,用钻石去买时间,不如用钻石买一些恒久不变又能提高作战效率的东西--宝石。说到宝石,很多玩家在前期都知道镶嵌,但是镶嵌什么呢》每件装备三个凹槽,选择性很多。石头有攻击的,暴击的,物防的,魔防的,血量的,统帅的多种。我建议大家镶嵌这三种:物攻,血量,暴击。因为这三种石头不管封测姐妹结束,都是一定要有的,哪怕到封测结束,出现了法师和弓箭这两种高级dps职业。物理攻击,无论是副本还是pk,都是基础,这里就不赘述了。暴击呢,是克敌制胜的关键想想同样的装备,突然你打出个暴击伤害,效果会怎样?另外,物防魔防宝石,为什么不建议大家镶嵌,因为现在大家都在忙着升级,pk少,而副本的怪基本上,只要你下的了这个副本,装备强化过之后,防御应该就能跟的上,而血量就不一样了,副本需要,毕竟回合制,你能撑的回合越多,那么你离胜利就越近。而pk。战士的优势,就是血量。。。。

  兵种升级,前期的玩家千万不要多升级,一味的追求让兵种等级追随上你的英雄等级,及其的不明智。还有科学院研究的科技,不要浪费在兵种上,把你的金币用在英雄身上吧,俗话说:兵熊熊一个,将熊熊一窝嘛!

  恩,暂时能想到的,就这些了,有那些不对的,大家可以互相研究一下啊,希望大家游戏愉快,也希望的神曲早日测试成功!