搜索“8090网页游戏” 中间插个技能加点的专题。首先讲下法师的加点方法,25级之前是可以免费洗点的,所以要好好把握好这样的机会,所以我就先讲下25级的加点方法,25级有12点技能点,电流2点,烈焰2点,25级是可以学3级烈焰的,为什么不学呢?2级烈焰96%魔法伤害,3级是104%魔法伤害,4级是134%魔法伤害,第二级到第三级的提升加的伤害不可以说并不多,而且3级烈焰要求3级电流,浪费了2点技能点,其他被动1级(没必要点两级),元素之心2级,伤害掌握3级,恢复1级,陨石1级。以后升级的技能点考虑加在恢复和治疗增效上,奥义不首推学,但是到40可以考虑学,因为鸣雷技能也是相当不错的。其次讲讲射手加点法,射手加点有两种加法,一种适合单人PK,另外一种适合就是多人竞技场辅助,前一种主要是加在蓄力箭--连射--被动--专注--嗜血攻击,后一种是蓄力箭--连射--鹰眼--战争技巧--驱散射击。射手的技能设置很有明显的克制法师的倾向,但是在实战中却也难确定真正的克制效果,射手的后期技能多半怒气消耗多,实用性也不是很强,而且过路技能多,要学这一技能就必须先学前一技能,技能点消耗也多,比如,剧毒射击--冰封--破甲--爆裂射击这排技能。所以射手加点一直让我很纠结,在这里我也不好怎么说具体怎么加,还是让高手来补充吧。最后是战士的加点方法,战士技能也分为两种,一种是防御型战士,另外一种是输出型战士,输出型战士终极的加点目标是强击满级,奥义神袭2级,旋风3级,奥义神袭连斩满级,怒之心2级,战术精通3级,截取2级。而防御型战士的加点方法是斩击5级,怒之心2级,护盾3级,影斩4级,坚韧3级,战神之盾2级,神赐(被动)2级,强化格挡2级,反伤3级。
接着上面没讲完的继续说,14级之后只要还是跟着主线任务走,而主线任务主要是单人副本任务,也就不多说了,到17级悬赏任务开启,这个是升级的主力军之一,所以每天20次一定要全做完,而起任务也最好接至少是蓝色及蓝色以上的任务,如果打算花钱的话,可以去(市场26级开启)上购买玩家卖的高级悬赏公文,升级那就不是一般的快了。到18级神学院开启,神学院可以学习各种技能,加强自己的战斗力,而需要消耗的是光晶,光晶可以通过攻打玩家、副本掉落和翻牌,农场神树哈种植得到,可以说一直是供不应求的,所以在选择学习技能上药有着重点,我认为主要还是应该加强与个人战斗力有关的技能,物攻(魔攻)、物防、魔防、生命,攻击是每级加12点,防御为8点,生命20点,虽然每次加的不多,但是每个升到40,算起来也是十分可观的,这几个为主要的技能。其他的如黄金产量、兵种物攻(魔攻)、物防、魔防也可以适当学点。关于兵种生命和带兵加成学哪个更好,我初步计算了一下,学兵种生命每级加5点,假如统帅是800(估计得50级才能有这数)的话,也就是每级加5×800/200=20点。而学统帅每级加4点,也就是4个兵,以36级骑士为例,加的血量为4×2829(36骑士血量)/200=56点,很明显加统帅效果更好,而且兵种生命的提高也离不开统帅。
到23级地下迷宫开启,地下迷宫可以说不管是攒经验还是打宝石都是十分有用的,X层的累积总经验为=(200+200X)*X/2 拿50来说,就是255000,而每五层都会有迷宫硬币和宝石。迷宫硬币可以去迷宫商店换区戒指套装,我建议先换两件20级套装,然后到40后直接换40的,中间可以换一件30的,但是没有必要全换成30的,因为迷宫硬币本来就不多,30级的戒指要100个,而等我们凑齐100个去换30的戒指时,我们任务的等级已经40了,也就浪费了。
25级后可以占星,占星是是分费黄金的,所以到底是捐钱学公会技能还是占星,玩家最好要有一个清晰的目标和一个清醒的头脑,千万别被占星冲昏了头,关于占星的一些技巧问题,详见我另外一篇精华帖《占星那点事》,在此也不赘述,我在这里主要提一下,公会技能和占星如何抉择的问题,工会技能没升一级是加成40点,以智力为例,40点智力=160点魔法攻击+40点魔法防御,如果学前两级的话,就是320点魔法攻击+80点魔法防御,黄金花费为70W,而用70W去占星的话,以蓝色魔攻星为例子,3级的蓝色魔攻星+324魔法攻击,相对比的话,公会技能增幅较多,在公会技能都到两级的情况下,玩家可以考虑占星,有足够的黄金占出紫、橙星的话,战斗力的增长也是相当明显的。
先就写这么多了 已经很晚了 我也该洗洗睡了 明天再补充。。