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  • 卧龙吟纹刻方法 纹刻注意详细 条件
  • 2012-12-10 13:30作者:8090YXS.COM
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开服表

  在卧龙吟中想要自己的装备变得更厉害,纹刻是少不了的,那么在游戏中,纹刻是怎么才做的,下面就为大家详细介绍以纹刻的方法了,希望能帮助到大家,

  刻纹的条件有二:

  第一,必须要城池达到100级别;

  第二,要刻纹的装备必须铸造过

  铸造工艺复杂,不单需要龙玉,还需要在副本搜集材料。

  条件满足时,按钮可点击,点击后播放升级特效,界面关闭。

  ·铸造后,新装备会继承原装备的副属性,强化费用会按 100% 转移到新的装备上,如果出现多余的额数按不保留处理(不可超过主城等级)。

  ·如果原装备带有刻纹,则刻纹也会继承过去。

  ·材料装备,不需要强化等级(为防误点,已有刻纹的装备不会被当作材料。)

纹刻

  商人一共有4个,每季度系统自动刷新商人一次,自动刷新最高出现3个商人,商人可以手动刷新并有概率出现4个,每次手动刷新20金币,我小小的试了一下,大概花了200金币刷了10次出现了4个商人。每天刷新派遣次数12次,累计上限为30次。

  刻纹一共分为3种,分别为攻纹(加攻击能力)、防纹(加防御能力)、兵纹(加兵力),其详细数据如下:

  攻纹:一品加攻 20 二品 35 三品 60 四品90 五品 120 六品150 七品180 攻纹数据数列符合这样一个公式: A1=20 a2=35 an=(n-1) a2 -5(n-1)=30(n-1) (n>2,n为正整数)由此可以推算出后面所有攻纹的数据。(an中的n和a2的2本来是下脚标的,结果这里显示不出来,将就看吧)

  兵纹:一品加兵50 二品100 三品 190 四品280 五品 370 六品460 七品550 兵纹数据数列符合公式:a1=50 a2=100 an=a2(n-1)-10(n-2)=100(n-1)-10(n-2)=90n-80 (同样n>2且为正整数) 由这个公式可以计算出其后所有品级兵纹所加的兵力。比如10品兵纹=90x10-80=820兵力。

  防纹:一品加防 15 二品 30 三品 50 四品75 五品 120 六品180 七品235 防纹应该也有规律,不过从图像上来看是呈不规则的非线性变化的所以暂时没有找到一个数列公式用来计算其未来数据。不过从其走势和其与攻纹变化相对比,防纹品级越高,防御越有利,后期所加的防御将大大超过攻纹所增加的攻击。这是否会对现在流行的四鼓流有一定冲击呢?我们拭目以待。

  同类刻纹不能烙印在同一件装备上。

  两枚同级的刻纹放在一起合成,能够升级为高一级的刻纹。

  烙印不损伤刻纹,并且能够任意和装备分离。

  装备进行烙印后,刻纹随时可以取下装到其他装备上,没有任何损伤,这就具有极大的灵活性。所以不用担心换装备时会连刻纹一起丢失了。还有一点要注意的是要对装备进行刻纹烙印,其前提是装备被铸造过。新版本两个特别人性化的地方在于,其一,所有紫色以上装备均可以升级为120级的橙色装备;其二,装备铸造后继承原有强化费用,玩家将不必再对装备进行降级再升级,从而防止了由于装备降级所带来的大约25%的银币损失和可能的强化过程中失败所带来的损失。

  通过上面的方法,你是装备是不是变得更厉害了,其实在游戏中,装备是没有纹刻这一项的,小编也就在8090卧龙吟中看到纹刻,你也这么觉得吗?