降龙十八掌中的武魂可是一个十分重要的东西,拥有几个高级点的武魂对你的打怪和PK都会有很大的帮助~三个以上的武魂还可以触发特效哦~
中最最吸引人的就是PK系统了,当然决定一场PK到底能不能胜是由很多因素组成的。其中一个最重要的因素就是降龙提供的武魂系统。这里波波就将自己对这些武魂的作用做一个浅议。分别罗列如下:
九阳神功:绝对是杀人越货的必备武魂。加攻击,谁不喜欢呢!
神照经:暴击当然是好东西。人族的DPS用强力啊!爆击好像是1.8倍的功击,破击,爆击是忽视对方闪避的。
九阴真经:影响攻击的浮动,就是最大攻击之类的。也影响加血哦!
寒冰真气:反弹程度顾名思义就是原有反弹的伤害基础上提高!(鸡肋的武魂)
吸血大发:吸血就是吸血,这就不解释了吧。(也是比较鸡肋,不过要是5级的有多余的位置的还是可以的)
凌波微步:就是闪避啊闪躲啊。这个配合土循是多么好的搭配啊。
太极功:破击啊,和暴击一样!都是犀利的玩意。(前期暴击好后期破击好,要是有钱-.-2个都好)
PS:破击是无视对方防御,破击,爆击是忽视对方闪避的。
混元功:就是反击拉,这个我觉得也算鸡肋吧。没有多余的格子放它啊!(也算鸡肋把?)
追击决:继攻击武魂后第二个DPS的超级武魂,追击是在原有功击一次后有机率重复一次功击,类似十八摸,配合十八摸使用效果更佳。
涅盘重生:就是不死鸟一辉的绝技啊,复活。当然不是满血满BUFF那是春哥,复活只会恢复40%的血,在FB.PK可是让人最郁闷的是事情啊。(我喜欢)
摘叶飞花:增加命中…但是真的…真的…很鸡肋…很鸡肋…很鸡肋…
金钟罩:增加防御呀,不用说很好的武魂。
易筋经:作为辅组技能之一也不错的,有时人家或者怪物就比你多那么点血的。
神行白变:敏捷影响速度,速度就是功击间隔。-1.5%是在功击间隔的基础上减少1.5%,神行PK之神器,PK先出手胜率占50%以上,在双方各方面都同等的情况下,决定胜负的就是先后手。
怎么样,有了这些武魂以后是不是可以让你的PK如虎添翼呢,还在犹豫什么呢?赶快行动最求自己极品的武魂吧。
PS:如果自己不满意的武魂,可以通过金币进行洗练哦,不过能不能洗练出自己心仪的武魂,还是需要看RP的
降龙十八掌什么武魂最好 全面武魂使用心得分析那个