搜索"8090网页游戏"傲视天地游戏中有很多兵种,步兵,骑兵,宫兵等等之类的,在这么多的兵种中,我们应该如何选择自己的兵种呢?兵种选择的方法和技巧又是什么呢。
步兵系
所有的步兵都具有有抵挡能力
黄巾 特点:无 武将:无
步兵 特点:无 武将:无
重步兵 特点:伤害高 武将:无
刀兵 特点:伤害高 武将:张梁
枪兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:公孙瓒,朱然
轻步兵 特点:伤害高 武将:无
盾牌兵 特点:弓兵伤害减少 武将:华雄
盾兵 特点:弓兵伤害减少 武将:无
戟兵 特点:对骑兵伤害增加 武将:无
止水重步 特点:擅长抵挡 武将:雷薄,赵云,曹彰
磐石重步 特点:磐石般坚固 武将:典韦
烈火轻步 特点:攻击,机动性并重 武将:严白虎,秦宓,陈琳
踏雪轻步 特点:机动性高 武将:周月,傅士仁,司马师,陆逊
铁锤重步 特点:伤害高 武将:李立,张飞,许褚,孙坚
长枪方阵 特点:对骑兵伤害增加 武将:关兴,徐晃,韩当
黄金重步 特点:综合能力强 武将:刘备,孙权
死神重步 特点:擅长暴击 武将:兀突骨,曹洪,程普
绿林野战 特点:擅长反击 武将:沙摩柯,马良
藤甲兵 特点:机动性高 武将:祝融
骑兵系
所有的骑兵都具有闪避能力
骑兵 特点:无 武将:无
重骑兵 特点:擅长闪避 武将:无
黄金骑 特点:综合能力强 武将:赵林,赵广,庞德,孙策
游击骑 特点:机动性高 武将:张角
冲锋骑 特点:伤害强 武将:公孙渊
突击骑 特点:伤害高 武将:无
砍刀骑 特点:伤害高 武将:无
烈火骑 特点:机动伤害并重 武将:吴娜,曹仁,凌统
雷电骑 特点:机动性强 武将:关平,文鸯,甘宁
暗影骑 特点:擅长暴击 武将:冷苞,魏延,夏侯惇
白龙骑 特点:防御能力高 武将:文聘,王平,夏侯渊
狮子骑 特点:伤害高 武将:王双,马超,蒋钦
凌波骑 特点:擅长闪躲 武将:纪灵,黄忠,张颌
弓兵系
弓在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力
弓兵 特点:无
长弓兵 特点:擅长暴击 武将:无
重弓兵 特点:擅长暴击 武将:无
投矛兵 特点:伤害高 武将:张宝(说实话我一直认为张苞和张宝的头像弄混了)
飞镖兵 特点:擅长闪避 武将:无
重型长弓 特点:擅长暴击 武将:无
劲弩兵 特点:擅长暴击 武将:董卓
影子弓 特点:反击,也就是抵挡 武将:潘璋
剧毒标兵 特点:擅长暴击,一定几率逃兵 武将:刘璋,张悌
飘雪长弓 特点:擅长抵挡 武将:郑冰,华歆,吕蒙
烈火掷矛 特点:善暴击,高伤害 武将:孙成,韩遂,杨修,太史慈
拔树投掷 特点:伤害高 武将:关索,周泰
紫电怒弩 特点:爆击 武将:廖化,董袭
黄金连弩 特点:综合能力强 武将:蔡瑁,关羽,夏侯霸,李异
战弓骑 特点:擅长爆击 武将:钱涛,张苞
凌波影子镖 特点:机动性高 武将:无
机械系
不受士气影响,攻击或者防御十分突出
投石车 特点:对敌军造成横向伤害 武将:无
箭楼车 特点:对单体造成伤害,暴击率N高 武将:徐荣
巨型铁锤车 特点:对单体造成伤害,感觉就是没有箭楼强 武将:严颜,邓芝,朱桓
磐石甲车 特点:防御单位,应该是伤害减免。 武将:袁术,姜维,李典,凌操
弩炮车 特点:对敌军造成纵向伤害 武将:张鲁
巨树箭塔车 特点 箭楼车增强单位 武将:赵统,徐盛
天雷轰 特点:投石车增强单位 武将:周仓,乐进
烈火弩炮 特点:弩炮车增强单位 武将:郝昭
法术系
(有人说计策成功率和对位的敌将智力差有关,不知道有没有这回事?)
火计策士 特点:计策成功率高,但威力不大 武将:贾诩,孙乾
水计策士 特点:成功率适中,威力适中 武将:无
雷击术士 特点:成功率低,但威力大,使敌军混乱 武将:李儒,费祎,
火神策士 特点:火计策士加强版 武将:陈群,周瑜
洪水策士 特点:水计策士加强版 武将:法正,程昱,诸葛瑾
荆棘术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后叛逃状态 武将:郭嘉,张纮
烈日术士 特点:全体攻击,无伤害,命中后混乱状态 武将:马谡,司马昭,张昭
落石策士 特点:全体攻击,威力适中 武将:步鹫,荀彧,庞统
紫电术士 特点:雷击术士加强 武将:诸葛亮,荀攸,鲁肃
辅助系
本身没有攻击力,纯辅助,有时也被当做肉盾
粮草对 特点:治疗部队
武将:无
舞姬 特点:随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率和目标等级差有关。
武将:蔡琰,孙尚香,小乔
医疗队 特点:治疗部队,比粮草队效果更佳,治疗效果和计策攻击力有关
武将:华佗
战鼓队 特点:增加自己部队34点士气,减少敌人5点士气,必成功。顺便提一些,战鼓队防御力
也很高
武将:伊籍,刘表,蒋琬,曹植,大乔
最后还有两个不知道怎么分类的单独列出来
火牛阵 特点:全体攻击 武将:徐庶,司马懿,黄盖
(这个算是策略?还是机械?还是平砍呢?貌似不是策略,试过带书没用,应该是平砍吧?)
战象 特点:擅长抵挡 武将:王馨,孟获
1、所有带有“烈火”字样的兵种,都是该大类兵种里面排名非常靠前的好兵种,有附加伤害。也就是说,这些兵种的实际伤害是比他的主属性显示出来的能力高的。比如弓兵里的烈火掷矛,步兵里的烈火轻步,骑兵里的烈火骑,机械里的烈火弩炮。
2、关于兵种问题。属性是强化该大类兵种固有属性的兵种,是该大类兵种中的极品兵种。比如骑兵固有属性是闪避,而雷电骑单一特性机动性高,本身属性是骑兵属性的加强;比如止水重步单一特性擅长抵挡,是步兵属性的强化;紫电怒弩单一特性擅长暴击,是弓兵属性的强化。这三类兵种就是对应大类兵种中的极品兵种。
3、关于暴击问题。当固有伤害达到3000+时,暴击属性压倒其他一切属性,成为决定胜负的关键因素。也就是说,后期当大家伤害普遍达到3000+时,有暴击属性的兵种应该成为优先考虑的兵种。
根据以上分析,后期选战法将的时候,应优先考虑固有属性是暴击的弓兵。弓兵中不同类别的排名,应该是烈火掷矛>紫电怒弩>拔树投掷>黄金连弩>其他类别的弓兵(董卓劲弩兵比一般弓兵好,但是因为很少人用,暂不放进对比名单)。
为什么烈火掷矛会成为最好的弓兵?因为其属性是高伤害、高爆,完全加强了伤害。说烈火掷矛是最好的兵种,有一个明显的证据:兵种是烈火掷矛的将,除了太史慈这种另类战法、本身战法威力就低的将以外,勇没有超过70的。
也就是说,游戏策划为了维持游戏平衡,有意控制烈火掷矛这种强力兵种的勇在一个低水平。大家过马腾图的韩遂、吴国势力的太史慈的时候,会发现这两个将的伤害异常高,就是这个原因。
按说拔树投掷特点也是高爆高伤害,但是这个兵种本身防御奇低,如要练好需要大量装备支持,所以排在紫电怒弩之后。而黄金连弩兼具抵挡、闪避、暴击诸项属性,各项都会点,各项都不精,赌的是小概率RP,所以排的稍微靠后。
据此分析,后期三国可用的好的战法将,应首先在弓兵里寻找。对于蜀国来说,廖化(10W威望,兵种紫电怒弩,三围63/82/47,战法长驱直入)绝对是不可多得的好将,此外关索 (19W威望,兵种拔树投掷,三围70/99/36,战法叛乱攻击)和关羽 (48W威望,兵种黄金连弩,三围99/ 104/ 65,战法背水奋战)都是可用的好将;
对于吴国来说,董袭(4.3万威望,兵种紫电怒弩,三围58.73.33 ,战法 左右击杀)可以一用,潘璋(10万威望,兵种影子弓,三围 63.88.29,战法声东击西)绝对是不可多得的好将,而周泰(15万威望,兵种拔树投掷,三围73.85.32,战法背水奋战)和太史慈(46万威望,兵种烈火掷矛,三围77.110.32,战法战争吼叫)也可一用;
对于魏国来说,华歆(5万威望,兵种飘雪长弓,三围79.69.80,战法全面出击)这个是大家早就知道了,被称为“神将”的男人,也直接导致了被削弱,而夏侯霸(3万威望,兵种黄金连弩,三围65 66 26,战法声东击西)由于勇太低,成长可怜,基本不会考虑。
凡是全面伤害的将,除战法将可用以外(因为有战鼓加成),策士、机械由于没有加成,伤害其实不如大家所想。
后期的PK和过图,应本着“伤其十指不如断其一指”的原则,以高伤害单秒为主,除非你的全面将能打到“一下全部打残废”的程度。这个在大家把披风都强满的情况下,除了华歆(RP暴击)满红马以外,基本没有别的将可以办到。